Matlo
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El método

Por qué entrenar con tus propias partidas de ajedrez

Problemas de ajedrez no faltan: la base de datos pública de Lichess tiene millones. Lo que falta es saber cuáles te ayudan. Matlo parte de tus partidas, te entrena con reloj y hace volver lo que fallas.

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Primero tus errores

Cada error de tus partidas analizadas recibe su motivo: horquilla, clavada, pieza colgada… Los más frecuentes se convierten en series de problemas sobre ese motivo, y tu perfil te dice cuál te cuesta más.

Perfil: puntos fuertes y débiles frente a tu nivel, y luego tu motivo número uno
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Por ritmo, con reloj

Un tiempo para calcular y luego una breve ventana para jugar la línea, como en una partida. Blitz, rápido y largo tienen cada uno su reloj y su rating: no se calcula igual en 30 segundos que en 5 minutos.

Un problema blitz: 30 segundos para calcular, 10 para jugar
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Lo que fallas vuelve

Un problema fallado vuelve al día siguiente, y luego cada vez más tarde, hasta tres aciertos seguidos, en «Por repetir» o colado entre los problemas nuevos de tus sesiones. Las posiciones de tu repertorio y los momentos fallados de tus partidas siguen la misma regla.

Repaso del repertorio con repetición espaciada
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Tus propias posiciones

Problemas sacados de tus partidas, las ventajas que dejaste escapar, rejugadas contra el motor, y los momentos clave de cada partida: entrenas con lo que de verdad jugaste.

«Recupera la jugada»: un momento clave de una partida para rejugar

Los problemas vienen de la base de datos pública de Lichess (CC0), elegidos en torno a tu rating y por motivo, y de tus propias partidas.

Empieza por tus últimas 20 partidas

Vincula Lichess o Chess.com: tus partidas se analizan en pocos minutos y tu primer problema te espera.

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