Matlo
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La méthode

Pourquoi s'entraîner sur ses propres parties

Les problèmes d'échecs ne manquent pas : la base publique de Lichess en compte des millions. Ce qui manque, c'est de savoir lesquels te servent. Matlo part de tes parties, t'entraîne à l'horloge et fait revenir ce que tu rates.

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Tes erreurs d'abord

Chaque erreur de tes parties analysées reçoit son motif : fourchette, clouage, pièce en prise… Les plus fréquents deviennent des séries de problèmes sur ce motif, et ton profil te dit lequel te coûte le plus.

Profil : motif n° 1 et dimensions comparées au niveau
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Par cadence, à l'horloge

Un temps de calcul, puis une courte fenêtre pour jouer la ligne, comme en partie. Blitz, rapide et long ont chacun leur horloge et leur rating : on ne calcule pas pareil en 30 secondes et en 5 minutes.

Problème en blitz : 30 secondes de calcul, 10 pour jouer
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Ce que tu rates revient

Un problème raté revient le lendemain, puis de plus en plus tard, jusqu'à trois réussites d'affilée. Les positions de ton répertoire suivent la même règle.

Révision du répertoire en répétition espacée
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Tes propres positions

Les problèmes tirés de tes parties, les avantages que tu as gâchés, rejoués contre le moteur, et les moments clés de chaque partie : tu t'entraînes sur ce que tu as vraiment joué.

« Retrouve le coup » : un moment clé d'une partie à rejouer

Les problèmes viennent de la base publique de Lichess (licence CC0), choisis autour de ton rating et par motif, et de tes propres parties.

Commence par tes 20 dernières parties

Relie Lichess ou Chess.com : tes parties sont analysées en quelques minutes, puis ton premier problème t'attend.

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