Ce qui te coûte des points
Chaque erreur et chaque gaffe de tes parties analysées reçoit son motif tactique : pièce en prise, fourchette, clouage, mat… Le profil te dit ton motif n° 1 et son rythme, par exemple « toutes les 4 parties », avec la dernière position où il t'a coûté, et mène à une série de problèmes sur ce motif.
Les motifs viennent du classement des thèmes de Lichess, appliqué aux lignes du moteur : le meilleur coup que tu n'as pas joué, ou la meilleure suite adverse après ton coup. Sur 400 problèmes de Lichess, le premier motif trouvé ainsi est le bon dans 95 % des cas.



