À l'aveugle
La position reste visible 10 secondes, le temps de la mémoriser, puis l'échiquier se vide. Tu résous le problème de mémoire, sans limite de temps ; la réponse adverse est écrite et ses cases marquées.
La difficulté est le nombre de pièces, pas la vitesse. Ton niveau se lit en pièces, par exemple « niveau 10 pièces », et monte quand tu réussis. Les problèmes sont courts et faciles pour ton rating : c'est ta mémoire qui travaille, pas ton calcul.


