Matlo
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Visualisation

Visualisation aux échecs : à l'aveugle, coups cachés, échauffements

La visualisation est la capacité à voir la position sans la regarder : se souvenir des pièces, suivre une ligne de tête, savoir ce qu'une pièce attaque. Matlo l'entraîne par trois exercices à part, chacun avec son propre niveau, réunis dans la section Visualisation de l'espace Entraîner.

Coups cachés : les coups joués depuis la position sont écrits, l'échiquier ne bouge pas
10 spour mémoriser la position à l'aveugle
3 à 13demi-coups annoncés en coups cachés
30 spar échauffement, 3 s de moins par erreur
2ratings à part : aveugle et coups cachés

À l'aveugle

La position reste visible 10 secondes, le temps de la mémoriser, puis l'échiquier se vide. Tu résous le problème de mémoire, sans limite de temps ; la réponse adverse est écrite et ses cases marquées.

La difficulté est le nombre de pièces, pas la vitesse. Ton niveau se lit en pièces, par exemple « niveau 10 pièces », et monte quand tu réussis. Les problèmes sont courts et faciles pour ton rating : c'est ta mémoire qui travaille, pas ton calcul.

À l'aveugle : la position à mémoriser avant que l'échiquier se vide

Coups cachés

Une position, puis les coups qui la suivent écrits sans être joués : tu les suis de tête, puis tu résous sur l'échiquier resté figé. Le dernier coup écrit est celui de l'adversaire, et tu dois trouver la réponse.

Le nombre de coups annoncés monte avec ton rating, de 3 à 13 demi-coups. Les positions viennent de tes parties, avec tes vrais coups d'avant l'erreur, ou de problèmes de Lichess dont les coups qui y mènent ont été retrouvés dans les parties d'origine.

Échauffements de 30 secondes

Quatre exercices courts pour voir l'échiquier : trouver une case par ses coordonnées sur un échiquier sans lettres ni chiffres, dire la couleur d'une case, compter les coups d'un cavalier d'une case à l'autre, dire si une pièce attaque une case.

Chacun dure 30 secondes, une erreur en retire 3, et ton record est gardé. La position cachée va plus loin : tu regardes une vraie position, puis tu réponds à des questions sur elle sans la voir.

  • Coordonnées
  • Couleur des cases
  • Chemin du cavalier
  • Cases attaquées
Échauffement Coordonnées : un échiquier sans repères et une case à toucher

Position cachée

Une vraie position de la base, de 6 à 20 pièces, que tu regardes aussi longtemps que tu veux. Puis elle disparaît et trois questions arrivent : où est telle pièce, quelle pièce est sur telle case, combien de coups donnent échec, quelle pièce n'est pas défendue.

Tu peux garder un disque par pièce, sans son type, pour t'aider au début, puis t'en passer. Le bilan entoure les cases des réponses sur la position retrouvée : tu vois ce que ta mémoire a gardé et ce qu'elle a perdu.

Un niveau à part pour chaque exercice

Mémoriser une position et calculer une ligne sont deux capacités différentes de résoudre un problème à l'horloge. Mélanger leurs résultats dans un seul rating ne dirait rien. L'aveugle et les coups cachés ont donc chacun leur rating Glicko-2, avec le problème comme adversaire de référence, et leurs tentatives n'entrent ni dans ton rating de problèmes, ni dans les problèmes à refaire.

Le niveau se lit dans l'unité de l'exercice : un nombre de pièces pour l'aveugle, un nombre de demi-coups annoncés pour les coups cachés. Tu sais ce que tu tiens de tête.

Questions fréquentes

À quoi sert la visualisation ?

À calculer plus loin : une ligne de quatre coups demande de voir la position après chacun d'eux sans la jouer. Les exercices isolent cette capacité.

Les exercices de visualisation changent-ils mon rating de problèmes ?

Non. L'aveugle et les coups cachés ont chacun leur rating, et les échauffements leur record.

Je débute la visualisation, par où commencer ?

Par les échauffements, puis l'aveugle à peu de pièces : le niveau s'adapte à tes réussites.

Combien de temps pour progresser ?

Les exercices de visualisation sont courts : un échauffement dure 30 secondes, une position cachée trois questions. Quelques minutes par jour, en plus de tes problèmes, suffisent pour voir ton niveau en pièces monter.

Commence par tes 20 dernières parties

Relie Lichess ou Chess.com : tes parties sont analysées en quelques minutes, puis ton premier problème t'attend.

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